韩媒揭秘LCK战队分成涨不停,背后隐藏数百亿韩元的转播费用大礼包_LPL直播

来源:直播吧

1月21日消息,韩国《国民日报》报道,随着LCK每年获得的转播权收入达到数百亿韩元,战队分成也将随之增加。韩国最大的电子竞技联赛LCK自今年起将停止在YouTube上直播,转而在本土的“CHZZK”和“SOOP”两个平台进行分流直播。这一变动意味着,两家平台将在未来争夺数百万电竞粉丝的青睐,展开一场激烈的市场争斗。

根据行业内部消息,拳头游戏已于去年底与NAVER和SOOP达成协议,确保了LCK在未来五年的转播权,合约的有效期将持续至2030年。尽管合约具体金额尚未披露,业内普遍认为其规模达到每年数百亿韩元,拳头游戏也表示这是电子竞技历史上最大的一笔合约,甚至与韩国本土的职业体育赛事相比也不遑多让。

过去,YouTube一直是LCK的主要传播平台,相关数据显示,电竞爱好者在观看赛事时平台使用情况为:YouTube占70.7%,CHZZK为17.0%,SOOP则为10.5%。随着YouTube的退出,业内预测未来五年,NAVER与SOOP之间将展开一场争夺市场的激烈斗争。

各大互联网直播平台对电子竞技的积极投资,显然是为了吸引年轻观众。电子竞技的受欢迎程度已超越了传统体育,成为年轻人中的新宠。SOOP近期与包括实力战队T1及其子队DNS在内的GEN、KT、DRX、BFX、DK等七支战队签署了个人直播合约;而NAVER与HLE、NS、BRO等三支战队的合作则旨在吸引LCK休赛日的观众。两家平台还同步转播中国(LPL)、欧洲(LEC)、北美(LCS)、东南亚(LCP)以及巴西(CBLOL)的联赛,以拓展其观众群。

此外,NAVER还获得了位于首尔钟路区钟阁站附近的电子竞技场馆的命名权,此场馆从本季起将以“CHZZK LOL PARK”这一新名称继续服务于LCK常规赛。

转播权的转变将影响LCK及十支战队的收益分配结构。拳头游戏自今年起取消了包括LCK在内的赛事奖金,转而维持与战队的分成机制。这一变革是其“资金结构现代化计划”的一部分。未来,当英雄联盟电子竞技实现年度收支平衡后,拳头游戏会把来自赞助和转播权等其他收入的50%额外存入全球收益池(GRP),然后将该池的50%进行平均分配,35%根据各队表现进行差异化分配,其余的15%则奖励给拥有更丰富粉丝基础的战队。

随着转播权规模的扩大,预计战队的分配金也将有所增加。拳头游戏表示,若能更好地运用这笔资金,将能更加有效地支持电竞生态系统发展,展现出其不断改善投资方式的决心。

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