海克斯大乱斗的未来真是让人期待啊 符文和强化符文套装的削弱就是为了让新手们也能有机会吗_体育直播
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2月11日,LOL设计师发布了海克斯大乱斗的最新改动桥段,看来他们又要给我们带来一出典型的“削弱秀”了。谁能想到,电子竞技的平衡机制竟然能如此出神入化,让我们一起来瞧瞧这份神奇的改动清单,简直可以用“精华中的精华”来形容。
让我们先从令人振奋的红包说起,看来贪婪是没有底线的。红包里的金币范围从“可怜兮兮”的10到18,提升到了28到58,突然又被拉回到“你这到底是在打劫还是在施舍?”的8到15。这简直是捅了马蜂窝,玩家们肯定是受了委屈的。不仅如此,捐赠金币的额度也从2500直接“瘫痪”到1750。设计团队是在练习如何用数字让人心凉吗?
接下来是那些让人晕头转向的属性改动,锻造器的数量简直成了“限量版”。属性裂变?最近的趋势竟然是数量由3减到2,再到4减到3,然后是5减到4,简直让人怀疑设计师是个减法爱好者。
技术能力方面,“缩小引擎”又让人哭笑不得,技能急速从10降到8,移动速度也从2%下降到1%。这是在削弱玩家的反应速度吗?就像让火箭飞得慢一点,以便让敌人有更多机会去躲避你的攻击。
至于吸血习性,真的是一场“吸血大赛”的滑稽表演,25%的全能吸血拿掉5%后,所有的近战和远程吸血也被压缩到一个新的低点。这是要把玩家逼到绝境,还是打算跟世界级的吸血鬼们一较高下?
男爵之手的自适应力更是从33%削到25%,看起来他们是非得为每个玩家设计个“更痛苦”的游戏体验。连至关重要的神龙烈焰套装都不放过,随随便便就把“跳跃伤害”砍了个稀巴烂,看看这效果,真正是影响了“跳一跳”市场的格局。
还有那堪称“奇葩”的喂呜喂呜套装,治疗护盾的强度从“豪华套餐”变成了“简餐”,真是让人焦虑。而最后的掷骰狂人套装概率更是划了个大圈,可能连运气都被削弱了。作为普通极地大乱斗的英雄,亚恒的表现让人不寒而栗,造成的伤害被降低、受到的伤害却被提升,仿佛悬崖般的绝望在等待着。
这些改动究竟是为了让游戏变得“公平”,还是为了给玩家带来别样的“体验”?对此,只能说,设计师们,您们辛苦了!
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